Nutzungsbedingungen
Allgemeine Geschäftsbedingungen
der DGGS Deutsche Gesellschaft für Glücksspiel mbH, Moritzstraße 23, 13597 Berlin (nachfolgend „DGGS“) für die Nutzung der Plattform Zynk (Nachfolgend die „Nutzungsbedingungen“) über die Website www.zynk.de oder die App Zynk (nachfolgend „Zynk“) durch Nutzer und Nutzerinnen (nachfolgend aus Gründen der besseren Lesbarkeit gemeinsam als „Nutzer“ bezeichnet). Die App kann in den gängigen App-Stores heruntergeladen werden, wobei ggf. zusätzlich Nutzungsbedingungen der App-Store-Betreiber gelten können.
1. Geltungsbereich
1.1 Diese Nutzungsbedingungen gelten für die Nutzung von Zynk durch den Nutzer und alle damit verbundenen Handlungen und Willenserklärungen, rechtsgeschäftlichen oder rechtsgeschäftsähnlichen Handlungen von DGGS oder dem Nutzer.
1.2 Soweit nicht schriftlich etwas Abweichendes vereinbart ist, gelten diese Nutzungsbedingungen ausschließlich; entgegenstehende oder von diesen Nutzungsbedingungen abweichende Bestimmungen des Nutzer werden nicht anerkannt und ihnen wird ausdrücklich widersprochen.
2. Begriffsbestimmungen
2.1 „Verbraucher“ im Sinne dieser Nutzungsbedingungen ist jeder Nutzer, der als natürliche Person den Vertrag zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder seiner gewerblichen noch seiner selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
2.2 „Gewinnspiele“ sind die auf Zynk angebotenen Gewinnspiele, unabhängig davon, wie sie im konkreten Fall betitelt werden.
3. Nutzung von Zynk und Eröffnung eines Nutzungskontos
3.1 Die Nutzung von Zynk, einschließlich des Anschauens von Videos, ist grundsätzlich ohne eine Registrierung für jede volljährige natürliche Person möglich. Zynk behält sich vor, eine Alterskontrolle vorzunehmen und Personen, die noch nicht das achtzehnte Lebensjahr vollendet haben, von der Nutzung auszuschließen.
3.2 Will der Nutzer erweiterte Funktionen, wie bspw. die Teilnahme an Gewinnspielen oder am Chat nutzen, dann muss er ein Nutzungskonto eröffnen. Auch die Eröffnung eines Nutzungskontos ist nur für volljährige Nutzer möglich. Die Eröffnung eines Nutzungskontos ist kostenfrei möglich.
3.3 Um ein Nutzungskonto zu eröffnen, muss der Nutzer auf der Registrierungsseite die angefragten personenbezogenen Daten eingeben (in der Regel eine E-Mail-Adresse, ein Nutzername, das Alter und ein Passwort). Mit dem Klick auf „Account erstellen“ gibt der Nutzer ein verbindliches Angebot auf Abschluss des Nutzungsvertrags unter Geltung dieser Nutzungsbedingungen ab. Der Kunde kann jederzeit Eingabefehler im Bestellvorgang in den Eingabefeldern korrigieren. Zudem kann er mithilfe der Vor- und Zurück-Buttons seines Browsers sowie den Schaltflächen auf der Website den Vorgang jederzeit abbrechen oder zu einem vorherigen Schritt zurückkehren.
3.4 Die DGGS wird das Angebot des Nutzers prüfen und ggf. die Annahme mit der Übersendung der Registrierungsbestätigung übersenden. Die Annahme steht dabei unter der aufschiebenden Bedingung, dass der Nutzer über den ebenfalls übersendeten Aktivierungslink das Nutzungskonto aktiviert. Mit dem Klick auf den Aktivierungslink ist die Bedingung erfüllt und der Nutzungsvertrag kommt wirksam zustande. Die DGGS sendet dem Nutzer in diesem Fall eine Bestätigungs-E-Mail. Klickt der Nutzer nicht auf den Bestätigungslink, wird das Nutzungskonto nach einer kurzen Übergangszeit wieder gelöscht.
3.5 Der Vertrag wird ausschließlich in deutscher Sprache geschlossen und die Nutzungsbedingungen liegen ausschließlich in deutscher Sprache vor. Der Nutzer kann die die Allgemeinen Geschäftsbedingungen in der jeweils aktuellen Fassung abrufbar.
3.6 Der Nutzer muss die Zugangsdaten geheim halten und vor dem Zugriff durch Dritte geschützt aufbewahren. Sind dem Nutzer die Zugangsdaten abhandengekommen oder stellt er fest oder hegt er den Verdacht, dass seine Zugangsdaten von einem Dritten genutzt werden, hat er dies der DGGS unverzüglich mitzuteilen. Eine Überlassung der Daten an Dritte ist ohne die ausdrückliche Genehmigung der DGGS nicht gestattet.
3.7 Der Nutzer ist verpflichtet, die bei Vertragsschluss erhobenen Daten wahrheitsgemäß und vollständig anzugeben. Änderungen teilt der Dozent der DGGS unverzüglich mit.
4. Teilnahme an Gewinnspielen
Registrierte Nutzer können an Gewinnspielen teilnehmen. Für die Teilnahme an den Gewinnspielen gelten die Bedingungen dieser Ziffer 4.
4.1 Veranstalter: Veranstalter des Gewinnspiels ist die Deutsche Gesellschaft für Glücksspiel mbH. Die Gewinnspiele stehen in keinem Zusammenhang mit Werbeplattformen oder Social Media Anbietern, auf denen dieses Gewinnspiel gegebenenfalls bekannt gegeben wird.
4.2 Teilnahmeberechtigung: Teilnehmen kann jeder bei Zynk registrierte Nutzer. Die Teilnahmeberechtigung muss während der Dauer des Gewinnspiels vorliegen. Eine Teilnahme auf anderem Weg als dem für die Teilnahme angebotenen, ist ausgeschlossen und wird nicht berücksichtigt. Vorher oder hinterher abgegebene Teilnahme-Bewerbungen werden nicht berücksichtigt.
4.3 Ausschluss von der Teilnahme:
4.3.1 Sämtliche Mitarbeiter der DGGS Deutsche Gesellschaft für Glücksspiel mbH, sowie deren Ehe- oder Lebenspartner, Eltern, Kinder, Geschwister, Verwandte, nahestehende Personen wie Freunde oder im gleichen Haushalt lebende Personen, sind von der Teilnahme an Gewinnspielen ausgeschlossen. Das gleiche gilt für Geschäftspartner, Mitarbeiter von Geschäftspartnern sowie verbundene Unternehmen der DGGS Deutsche Gesellschaft für Glücksspiel mbH.
4.3.2 Eine mehrfache Teilnahme an einem konkreten Gewinnspiel etwa unter Pseudonym oder weiteren E-Mail- Adressen und/oder Nutzerkonten ist ausgeschlossen und führt zum Ausschluss von dem Gewinnspiel. Die zeitlich nacheinander erfolgende Teilnahme ist möglich.
4.4 Gewinnspielzeitraum: Die Gewinnspiele werden im Rahmen von Live-Videostreams erbracht. Sie sind jeweils für die Dauer des Live-Streams gültig (Gewinnspielzeitraum).
4.5 Durchführung des Gewinnspiels und Gewinn: Bei den Gewinnspielen handelt es sich in der Regel – sofern nicht abweichend bekanntgegeben um sog. Crash-Games. Bei den Crash-Games gewinnt der Nutzer, wenn er zum richtigen Zeitpunkt – nach Auslosung des Gewinns und vor Eintritt des Crashs, aus dem Spiel aussteigt. Nimmt der Nutzer noch zum Zeitpunkt des Crashs am Spiel teil, verliert er und erhält keinen Gewinn. Abweichende oder gesonderte Gewinnspiele sowie deren Teilnahmebedingungen und Verfahren zur Gewinnermittlung werden gesondert im Zusammenhang mit dem jeweiligen Gewinnspiel, insbesondere auf der jeweiligen Aktionsseite oder in der jeweiligen Ankündigung, bekannt gegeben.
4.6 Preise: Preise sind Gutscheine für Angebote der DGGS oder von anderen Anbietern und/oder Händlern. Pro Gewinner wird maximal ein Preis vergeben. Jeder Gewinner kann pro Monat nur einen Bargeld- oder Sachpreise gewinnen.
4.7 Physische Preise unterliegen ihren eigenen Produktkonditionen. Die DGGS Deutsche Gesellschaft für Glücksspiel mbH ist weder Hersteller noch Lieferant dieser Preise und haftet in keiner Weise für Folgeschäden oder Verluste, die dem Gewinner durch die Nutzung der Preise entstehen. Gewährleistung oder Garantie sind ausgeschlossen, insbesondere im Hinblick auf die Nutzbarkeit dieser Preise.
4.7.1 Für die Einlösung der Gutscheine können besondere Bedingungen gelten. Um in etwa die Gutscheine für Glücksspielangebote der DGGS zu verwenden ist eine gesonderte Registrierung auf den jeweiligen Angeboten erforderlich.
4.7.2 Die Preise sind nicht übertragbar. Gutscheine können nicht gegen Bargeld oder andere Preise eingetauscht werden.
4.7.3 Die DGGS behält sich das Recht vor, Gewinnspiele und/oder aus diesem Angebot entstandene Gewinne zu widerrufen bzw. einzuziehen, falls sie fälschlicherweise gutgeschrieben wurden oder wenn Missbrauchsmuster jeglicher Art gefunden werden.
4.8 Übersendung des Gewinns: Die Übersendung der Gewinne erfolgt per E-Mail an die für die Registrierung genutzte E-Mail-Adresse. Spieler müssen gewährleisten, dass ihre Kontaktinformationen auf dem neuesten Stand sind.
4.9 Manipulation und Betrug: Jeder Versuch, dieses Gewinnspiel oder einen anderen Bonus zu manipulieren oder zu missbrauchen, wird nicht toleriert und führt zur sofortigen Sperrung des Nutzungskontos und zum Ausschluss des Spielers von Plattformen der DGGS Deutsche Gesellschaft für Glücksspiel mbH.
4.10 Mit der Annahme von Gewinnen oder Preisen erklärt sich der Spieler bereit, ohne zusätzliche Vergütung an möglichen Werbeaktionen teilzunehmen. Solche Werbeaktionen sind stets anonym, allerdings kann zu diesem Zweck der Vorname, das Geschlecht, das Alter und/oder der Wohnort des Spielers verwendet werden.
4.11 Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
5. Nutzung der Chatfunktion
5.1 Nutzer können die Chatfunktion im Rahmen der Videostreams nutzen.
5.2 Wenn Nutzer die Chatfunktion verwenden, räumen sie uns die Rechte ein, die erforderlich sind, um die Chatnachrichten auf Zynk im Chat zu veröffentlichen.
5.3 Für die Teilnahme an der Chatfunktion gelten die folgenden Bedingungen:
5.3.1 Alle Inhalte müssen zu jeder Zeit den geltenden gesetzlichen Bestimmungen entsprechen.
5.3.2 Markenrechte, Urheberrechte und andere Schutzrechte Dritter dürfen nicht verletzt werden.
5.3.3 Inhalte dürfen keine Form von Beleidigungen oder Diskriminierung enthalten. Insbesondere sind rassistische, homophobe, sexistische, diffamierende, obszöne, politische, verleumderische oder gewaltverherrlichende Inhalte verboten.
5.3.4 Das Verbreiten jeglicher Art von Falschinformationen, insbesondere zu Glücksspiel, Einsätzen oder Gewinnen, ist streng untersagt.
5.3.5 Die Androhung oder Ausführung von Gewalt ist in jeglicher Form verboten.
5.3.6 Die Darstellung oder Ausführung sexueller Handlungen ist strikt untersagt.
5.3.7 Es ist verboten, Inhalte zu verbreiten, die Selbstverletzungen fördern, verherrlichen oder dazu ermutigen.
5.3.8 Inhalte dürfen keine Aktivitäten zeigen oder fördern, die das Leben gefährden, zu körperlichen Schäden führen oder andere zu gefährlichem Verhalten ermutigen.
5.3.9 Die Darstellung, Verherrlichung, Ermutigung oder Unterstützung von Terrorismus oder gewalttätigem Extremismus ist streng verboten.
5.3.10 Jegliche Form von Belästigung, insbesondere sexuelle Belästigung, ist untersagt.
5.4. Jegliche Form von Schleichwerbung oder Product Placement – insbesondere für Glücksspiel oder andere Produkte und Dienstleistungen – ist nicht erlaubt.
5.4.1 Personen dürfen nur dann in Inhalten gezeigt werden, wenn sie ausdrücklich diesen Bedingungen zugestimmt haben. Die Darstellung Minderjähriger ist strikt untersagt.
6. Meldung rechtswidriger Inhalte
Rechtswidrige Inhalte können über die auf Zynk bereitgestellten Meldefunktionen gemeldet werden.
7. Verfügbarkeit, Wartung
7.1 Die DGGS bemüht sich um eine durchgehende Verfügbarkeit und fehlerfreie Funktionalität der Plattform. Der Nutzer erkennt jedoch an, dass bereits aus technischen Gründen und aufgrund der Abhängigkeit von äußeren Einflüssen z. B. im Rahmen der Fernmeldenetze eine ununterbrochene Verfügbarkeit der Plattform nicht realisierbar ist.
7.2 Die DGGS führt an den Systemen der Plattform zur Sicherstellung des Betriebes und zum Zwecke der Erweiterung der Plattform gelegentlich Wartungsarbeiten durch, die zu einer vorübergehenden Beeinträchtigung der Nutzbarkeit der Plattform führen können. Die DGGS wird die Wartungsarbeiten, sofern möglich, in nutzungsarmen Zeiten durchführen.
8. Vertragslaufzeit, Vertragsbeendigung
8.1 Der Vertrag wird auf unbestimmte Zeit geschlossen und kann von jeder Partei mit einer Frist von vier Wochen zum Ende eines Kalendermonats gekündigt werden.
8.2 Das Recht der Parteien zur außerordentlichen Kündigung des Vertrags aus wichtigem Grund bleibt unberührt.
8.3 Die Kündigung bedarf der Textform.
9. Datenschutz
9.1 Die DGGS verarbeitet die personenbezogenen Daten, die der Nutzer im Zuge der Nutzung von Zynk und der Teilnahme an den Gewinnspielen an die DGGS übermittelt, um den Vertrag zu erfüllen und, sofern erforderlich, die Rechte und Ansprüche DGGSs zu verfolgen oder die Rechte und Ansprüche des Nutzer erfüllen zu können, Art. 6 Abs. 1 lit. b), lit. f) DSGVO.
9.2 Weitere Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten findet der Kunde in den Datenschutzhinweisen.
10. Haftung
10.1 Die DGGS haftet für Schäden des Nutzers nach den gesetzlichen Bestimmungen, sofern die Schäden vorsätzlich oder grob fahrlässig verursacht wurden, sie die Folge des Nichtvorhandenseins einer garantierten Beschaffenheit der Leistung sind, sie auf einer schuldhaften Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (siehe die nachfolgende Ziffer) beruhen, sie die Folge einer schuldhaften Verletzung der Gesundheit, des Körpers oder des Lebens sind, oder für die eine Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz vorgesehen ist. Im Falle einer lediglich fahrlässigen Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (siehe nachfolgende die Ziffer) ist die Haftung der DGGS jedoch beschränkt auf solche Schäden, mit deren Entstehung im Rahmen der Erbringung der vereinbarten Leistungen typischerweise und vorhersehbar gerechnet werden muss. Diese Beschränkung gilt nicht, soweit Schäden die Folge einer Verletzung der Gesundheit, des Körpers oder des Lebens sind.
10.2 Wesentliche Vertragspflichten sind solche vertraglichen Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrages überhaupt erst ermöglichen und auf deren Einhaltung der Dozent regelmäßig vertrauen darf, und deren Verletzung auf der anderen Seite die Erreichung des Vertragszwecks gefährdet.
10.3 Im Übrigen ist die Haftung von DGGS unabhängig vom Rechtsgrund ausgeschlossen.
11. Schlussbestimmungen
11.1 Auf den Vertrag findet ausschließlich das Recht der Bundesrepublik Deutschland Anwendung. Die Geltung des UN-Kaufrechts ist ausgeschlossen.
11.2 Soweit nach dieser Verrtag die Übermittlung von Erklärungen oder Informationen durch DGGS an den Dozenten vorgesehen ist, erfolgt diese Übermittlung in aller Regel per E-Mail an die von dem Dozenten angegebene E-Mail-Adresse.
11.3 Ist der Nutzer ein Verbraucher, sind darüber hinaus die zwingenden Verbraucherschutzbestimmungen anwendbar, die in dem Staat gelten, in dem der Kunde seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, soweit diese dem Nutzer einen weitergehenden Schutz als das Recht der Bundesrepublik Deutschland gewähren.
Stand: November 2025